
Toutes les infos pour les quetes, métiers, ressources, classes de perso, panoplies, PNJ, ET EN AVANT PREMIERE WAKFU
|
| Voir le sujet précédent :: Voir le sujet suivant |
| Auteur |
Message |
sergewealer Nouveau combattant
Inscrit le: 03 Avr 2008 Messages: 13
700 Kamas
0.00 $
|
Posté le: Ven Avr 04, 2008 7:32 pm Sujet du message: Le Donjon Skeunk Soluce compléte |
|
|
Donjon: Skeunk
Emplacement : -20/10, Montagne des koalaks, valée Moth'kitu, parlez au pnj kakoalak . C'est parti ! Vous ne perdrez la clé qu'à la fin du donjon. Prévoyez une grosse team, avec panda si possible, au moins 2 eni, sadi et des gens qui ne tape pas neutre ! (bourrins l'ideal)
La Clef : Mourrez dans la zone koalak afin d'atterir dans le cimetiere primitif pour recuperer la clé. Allez voir Rigoulak en -11/17 une fois que vous etes ressuciter, donnez lui les 4 items de la panoplie koulosse
Salle 1 : Ca commence doucement... pour lancer ce groupe il suffit qu'une seule personne bouge de slot en sot et que les autres joignent le combat ensuite
Salle 2 : Si vous tombez direct sur un fauchalak ici, pas de chance, ce gentil monstre OS (one shoot = tue d'un coup) au corps à corps, restez à distance
Salle 3 : Pas besoin de battre ces groupes, il y a 4 sadidette réparties au 4 coins à battre, elle donne chacune une broche en objet de quete permettant d'affronter ensuite le skeunk (ca permet aussi de faire le donjon en plusieurs fois)
Salle 4 : 1ére sadidette diamantine, elle bondit et invoque une gentille poupée ayant une faiblesse dans une resistance aleatoire et qui OS au corps à corps
Salle 5 : 2eme sadidette rubise, elle transforme en totem et en invoque, une fois en totem vous avez 0 PA / 0 PM, evitez le cac.
Salle 6 : 3eme sadidette, saphira 2 map plus bas, elle est accompagné d'une gentille poupée qui a 130% résistance partout (d'ou l'utilité du panda), cette poupée soigne entierement tout le monde à chaque tour, donc il faudra la tuer en 1er. Si vous n'avez pas de panda, il faut invoquer, en effet elle gagne 1 PA a chaque invoque tuée, le tour aprés 14 PA elle lance un sort qui l'a tue.
Salle 7 : 4eme sadidette, emeraude, elle change de place les persos et se trouve accompagnée de petites bestioles au résistance parfois ennuyeuse.
Salle 8 : Le Skeunk soigne, vous devez affronter les 4 sadidettes ensemble. La technique consiste à tuer d'abord la poupée affamée (elle soigne tout le monde donc à tuer en premiére). Tuer ensuite la diamantine car tout les 5 tours environ elle invoque une poupée qui risque de tuer l'un d'entre vous. Poursuivez sur la rubise qui empoissone le combat avec ces totems. Puis finissez tranquillement.
Caractèristiques du boss :
_Nom: Skeunk
_Niveau: 210
_Points de Vie (PV): 6000
_Points d'actions (PA):12
_Points de mouvement (PM): 3
_Taux d'esquive des pertes de PA: 62%
_Taux d'esquive de pertes de PM: 79%
_Résistances: 24% Neutre, 24% Terre, -7% Feu, -7% Eau, 34% Air
Fin: Si vous avez ramené : 10 boomerang du worko marron, 10 boomerang du maitre koalak, 10 boomerang du dok alako et 10 boomerang du koalak sanguin, parlez en PREMIER à la sadi diamantine, elle vous apprendra le sort boomerang perfide. Parlez ensuite au PNJ skeunk il vous donnera un dofus Kalyptus.
Et bon jeu a tous ^^
Serge Wealer _________________ Alway's good
Alway's fun
Alway's perfect
Un vrai good site web mércii ^^ |
|
| Revenir en haut de page |
|
 |
|
|
Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum
|
|